ಅವರು ಇದನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ? ಮೊದಲು 800 ಜನರನ್ನು ಕೇಳಿ.
ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮುನ್ನ ಅಥವಾ ಲಾಂಚ್ ಬರೆಯುವ ಮುನ್ನ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಬೆಲೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನೀಕರಣವನ್ನು ನಂಬಲರ್ಹ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಸಂಖ್ಯೆ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಮುನ್ಸೂಚನೆ.
ನೀವು AuroraBot Mini ಅನ್ನು $899 ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸುತ್ತೀರಾ?
- EElena V.Would buy
ಇದು ನನ್ನ ಶನಿವಾರಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದ ನಿಖರವಾದ ವಸ್ತು. $899 ನಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದು ತಿಂಗಳ ಶಾಂತಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಬೆಲೆಯನ್ನು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- TTomas L.Won't
ನನ್ನ ಮನೆ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವಚ್ಛ. ಚೆನ್ನಾದ ಗ್ಯಾಜೆಟ್, ಆದರೆ ಇದು ನನಗಿಲ್ಲದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.
- NNaomi B.On the fence
ನನಗೆ ಬೇಕು, ಆದರೆ ಅಷ್ಟು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಇದು ಕೂದಲು ಉದುರುವ ಸೀಸನ್ವನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯಬೇಕು.
Run your first simulation, free.
Describe who you are selling to. A handful of believable customers will react right now, before you sign up for anything.
Your simulated customers will react here.
ಅವರಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಯಿತೇ ಎಂದು ನಾವು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರಿಗೆ ಪರಿಹಾರ ಬೇಕಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಇದು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.
ಸಮೀಕ್ಷೆ ಸೌಜನ್ಯವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ಜನರು "ಖಂಡಿತ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೇನೆ" ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಎಂದಿಗೂ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರು ಅವರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿಜವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ—ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಅದರ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಆದ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ತುರ್ತಾಗಿ ಪರಿಹಾರ ಬೇಕು ಎಂಬುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಮಾರಾಟವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಊಹಿಸುವುದಾಗುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತು ನೋವುಂಟುಮಾಡುವ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಅಳಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪ್ರತಿ ವಾರಾಂತ್ಯ ನಾಲ್ಕು ಗಂಟೆ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಅವರು ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಲ್ಲ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ತೊಂದರೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು.
ಬೆಲೆ ಸರಿಯಿದ್ದರೆ ಅವರು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ.
ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಅವರು ಜೊತೆಗೆ ಬದುಕಿರುವ ಇದ್ದರೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂಬುದು.
ಎಷ್ಟೇ ಪಾಲಿಶ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಅವರು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪಾವತಿಸುವ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ.
ಒಂದೇ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬೆಲೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆ ಏರಿದಂತೆ ಬೇಡಿಕೆ ಇಳಿಯುವುದನ್ನು ನೋಡಿ. ಸ್ವೀಟ್ ಸ್ಪಾಟ್ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ ಊಹಿಸಿದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟೋರ್, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್.
ಇದು ಅದೇ ಎಂಜಿನ್, ಬೂಟಿಕ್ ಆಗಿ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಶಾಪರ್ಗಳು ಒಳಗೆ ಬಂದು, ಬ್ರೌಸ್ ಮಾಡಿ, ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿ, ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ. ಮೇಲಿನ ಪ್ರತಿ ತೀರ್ಪು ಇವರಂತಹ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ.
ಒಂದು ಉತ್ಪನ್ನ
ಒಂದು ರೋಬೋಟ್, ಒಂದು ಮೇಣದಬತ್ತಿ, ಒಂದು SaaS ಪ್ಲಾನ್. ಅದಕ್ಕೆ ಹೆಸರು, ಬೆಲೆ, ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನೀಕರಣದ ಒಂದು ಸಾಲು ಕೊಡಿ. ಕ್ರೌಡ್ ಆ ಆಫರ್ಗೆ ಶೆಲ್ಫ್ ಅಥವಾ ಚೆಕ್ಔಟ್ ಪುಟವು ಮಾಡುವಂತೆಯೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಸೇವೆ
ಒಂದು ರಿಟೇನರ್, ಒಂದು ಕೋರ್ಸ್, ಒಂದು ಡನ್-ಫಾರ್-ಯು ಪ್ಯಾಕೇಜ್. ಅದೇ ಎಂಜಿನ್. ಪ್ರಶ್ನೆ "ನೀವು ಇದನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೀರಾ" ದಿಂದ "ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನೀವು ನಂಬುತ್ತೀರಾ" ಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪರ್ಸೋನಾಗಳು ಅದಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಅಥವಾ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಕೇಳಿ.
ನಿಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಖರೀದಿದಾರರಿಂದ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ನಿರ್ಮಿಸಿ—ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಖರೀದಿ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ—ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಖರೀದಿಸಿದವರ ಮುಂದೆ ಮುಂದಿನ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿ. ತಲುಪುವಿಕೆಗೆ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್, ನೆಲದ ಸತ್ಯಕ್ಕೆ ನಿಜ.
ಬೆಲೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ, ಪಿಚ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ನಿರ್ಮಿಸಿ.
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪಾವತಿಸುವ ಬೆಲೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪಾವತಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಂಡೇ ಲಾಂಚ್ಗೆ ಹೋಗಿ.
