ಬಜೆಟ್ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.
ಮೀಡಿಯಾ ಎಂದರೆ ಊಹೆ ದುಬಾರಿಯಾಗುವ ಕ್ಷಣ. ಮೊದಲು ನಿಖರವಾದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮುಂದೆ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಚಲಾಯಿಸಿ—ಯಾರು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಯಾರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಯಾರು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೋಡಿ.
ನೀವು ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತೀರಾ? ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ?
- JJordan M.ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ ಹಾದುಹೋದರು
ಜಾಹೀರಾತಿನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಜಾಹೀರಾತಿನಂತೆ ಕೇಳಿಸುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಈಗಾಗಲೇ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿದೆ.
- DDana K.ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ
"ವಾರಾಂತ್ಯ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ" ಸಾಲು ನನ್ನನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು. ಬೆಲೆ ನೋಡಲು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದೆ.
- SSam R.ನೋಡಿದರು
ವಿಷುಯಲ್ಗಾಗಿ ನಿಂತೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. ಆರು-ಸೆಕೆಂಡ್ ಕ್ಲಿಪ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಡ್ರಾಪ್-ಆಫ್ ನೋಡಿ, ಒಂದೊಂದು ಹಂತವಾಗಿ.
ನಿಜವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ "ನಿಮ್ಮ ಜಾಹೀರಾತು ನೋಡಿ ಕನ್ವರ್ಟ್" ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಒಮ್ಮೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಸಂದೇಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಬಹುಶಃ ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಷನ್ ಪ್ರತಿ ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಆ ಅನುಕ್ರಮದ ಮೂಲಕ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಅವರನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಜಾಹೀರಾತು ಏಳು ಬಗೆಯ ಸಂದೇಹಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ವೀಕ್ಷಕರು ಒಂದು ವರ್ತನಾ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ: ಜಾಹೀರಾತಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಗಮನ ಕೊಡುತ್ತಾರೆ, ಎಷ್ಟು ಸಂದೇಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಎಷ್ಟು ನಿಷ್ಠರು, ಸಹವರ್ತಿಗಳಿಂದ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಿತರು, ಎಷ್ಟು ಬೆಲೆ-ಚಾಲಿತರು, ಹೊಸದಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ಆಕರ್ಷಿತರು. ಅದೇ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಮೇಲೆ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ರೀತಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಯಾವ ಬಗೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.
ಕೆಲವರು ಜಾಹೀರಾತಿಗೆ ಎರಡನೇ ನೋಟ ಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಬಹುತೇಕರು ಎಂದಿಗೂ ಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಆ ನೋಟವನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕು.
ಹೆಚ್ಚು-ಸಂದೇಹಪರ ವೀಕ್ಷಕರು ಪ್ರತಿ ಹೇಳಿಕೆಯೂ ಉಬ್ಬಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ—ಏನಾದರೂ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವವರೆಗೆ.
ಕೆಲವರು ಏನಾದರೂ ಹೊಂದಿದಾಗ ಕೂಡಲೇ ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇತರರು ಒಂದು ವಾರ ಸಂಶೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಕೋರಿಕೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯ ನಿಷ್ಠ ಗ್ರಾಹಕರು ಚತುರ ಸಾಲಿಗಾಗಿ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆರು-ಸೆಕೆಂಡ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೆಲವರು ತಮ್ಮ ಫೀಡ್ ಖರೀದಿಸುವುದನ್ನೇ ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಪುರಾವೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ.
ಡೀಲ್-ಬೇಟೆಗಾರ ಹುಕ್ ದಾಟಿ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ. ಮೌಲ್ಯದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
ಆರಂಭಿಕ ಅಳವಡಿಕೆದಾರರು ಹೊಸದನ್ನು ಬಹುಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರರಿಗೆ ನಂಬಲು ಮೊದಲು ಪರಿಚಿತತೆ ಬೇಕು.
ಸೋತವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಿರಿ.
ಅದೇ ಜನಸಮೂಹದ ವಿರುದ್ಧ ಎರಡು ಹುಕ್ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ. ಮಾಧ್ಯಮದ ಒಂದು ಪೈಸೆಯೂ ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲೇ ವಿಜೇತ ಸ್ಪಷ್ಟ.
"AuroraBot Mini ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ."
14% ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ
"ನಿಮ್ಮ ವಾರಾಂತ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಿರಿ."
23% ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ
ವೇರಿಯಂಟ್ B ಕ್ಲಿಕ್ ಉದ್ದೇಶದಲ್ಲಿ A ಅನ್ನು 9 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಂದ ಸೋಲಿಸಿತು. B ಚಲಾಯಿಸಿ, A ಕೊಲ್ಲಿರಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಹಣ ಕೊಡಲಿಲ್ಲ.
ಬ್ರೀಫ್, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟ್, ನಂತರ ಖರ್ಚು.
ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೋಡುವ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮುಂದೆ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಏನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದು ಮಾಧ್ಯಮ ಖರೀದಿಗೆ ಹೋಗಿ.
